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《火影忍者》手游-3D特效设计师-皮肤特效方向接口

  • 社招
  • 成都
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责《火影忍者》游戏中皮肤特效模块的整体统筹,包括任务分配、进度管理、资源协调及交付质量把控,确保项目按计划推进;
2.与开发、设计团队紧密合作,推动需求对齐、方案落地及制作问题解决,保障皮肤高质量交付;
3.负责皮肤特效制作指导、效果评审与质量验收,制定并完善皮肤特效制作规范、品质标准及相关流程,持续提升制作质量与效率;
4.负责外包团队的日常管理、任务安排、过程跟进及成果验收,开展制作指导与人员培养,提升团队整体交付能力;
5.结合火影IP特点及项目品质要求,持续优化皮肤特效表现与制作流程,推动模块能力建设。

岗位要求
1.5年及以上3D特效经验,具备3年左右游戏皮肤特效制作经验,具备扎实的专业能力、审美判断力及高品质项目经验;
2.熟练使用Unity、Photoshop、3ds Max、After Effects等3D特效相关软件,能够独立完成特效设计与实现;
3.熟悉游戏皮肤特效完整制作流程,手绘能力者优先,具备项目统筹、进度管理、质量把控及风险处理能力;
4.具备团队管理经验,有外包团队管理、制作指导及人员培养经验;
5.具备跨部门协作经验,责任心强,结果导向,能够独立推进项目并解决实际问题。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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