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腾讯

3D动作游戏《狩》系统策划

  • 社招
  • 深圳
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;
2.负责游戏内玩法设计,确保玩法本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
3.与数值、战斗、关卡等团队保持密切交流合作,确保最后落地达到预期效果,对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化;
4.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体落地。

岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上系统策划经验,独立负责过游戏核心系统玩法者优先;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向和运营思路深入分析、理解;
3.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为,有动作游戏经验者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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