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《火影忍者》手游-资深动效设计师-动效接口

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏UI动效设计与制作,完成复杂界面动效、全屏包装等高品质视觉表现,并结合3D特效提升整体效果;
2.结合《火影忍者》IP输出设计方案,推动局内外动效升级与创新,探索新的视觉表现形式;
3.与开发、设计团队紧密合作,推动方案落地,确保局内外视觉风格统一;
4.负责动效品质把控、制作规范建设及流程优化,持续提升整体视觉品质与制作效率。

岗位要求
1.5年以上相关工作经验,具备扎实的动效设计与制作能力,3D特效制作经验优先;
2.熟悉Unity引擎及动效制作软件,能够独立完成动效设计与实现;
3.具备较强的视觉审美与创意能力,能够通过手绘分镜或AI工具辅助进行前期方案设计,主动探索视觉表现;
4.具备团队管理及制作规范建设经验,并具备较强的抗压能力;
5.具备跨部门协作经验,能够推动项目顺利进展。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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