岗位描述
岗位职责:
- 根据原画,制作游戏内场景建筑、物件等的高质量3D模型与贴图。
- 使用Unity引擎进行场景的整合搭建、灯光烘培与氛围渲染。
- 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行。
- 与团队其他成员协作,完成场景环境的最终视觉效果实现。
任职要求:
- 4年及以上游戏3D场景建模经验,有上线项目经历者优先。
- 精通Unity引擎。
- 熟练使用3ds Max/Maya/Blender等至少一款建模软件,及Substance Painter/Photoshop等贴图软件。
- 具备良好的团队合作精神和沟通能力。