岗位描述
岗位职责:
1、负责公司游戏产品在国内外买量渠道的 Playable Ads 试玩广告素材开发,包括玩法原型、交互逻辑、UI还原、动画特效与核心体验实现。
2、基于 Cocos Creator(2.x / 3.x) 完成试玩素材从原型、开发、构建到上线的全流程,输出符合平台规范的 HTML5 包体。
3、与创意策划、美术、投放优化师协作,快速理解游戏核心玩法,制作 高转化、低包体、短时长、强互动 的试玩素材。
4、适配 Facebook、Google、TikTok、Unity Ads、AppLovin、Mintegral、穿山甲、腾讯广告等主流广告平台规范。
5、负责多平台、多机型、多浏览器兼容适配,解决加载、渲染、音频、触摸、横竖屏切换等异常问题。
6、对 Playable 素材进行性能与包体优化:资源压缩、图集合并、纹理格式、代码分包、首屏加载、内存与帧率优化等。
7、沉淀 Playable 开发模板、通用组件、自动化构建与发布流程,提升团队素材产能与迭代效率。
8、关注广告平台规范更新与行业创意趋势,参与创意评审,提出可落地的技术实现方案。
任职要求:
1、3-5年游戏客户端、H5小游戏、互动广告或 Playable 素材开发经验。
2、精通 Cocos Creator 引擎,熟悉 2.x / 3.x 版本差异,能独立完成项目搭建、开发、构建与发布。
3、熟练掌握 TypeScript / JavaScript,熟悉 HTML5、Canvas、WebGL、CSS 等前端基础。
4、熟悉 Playable Ads 制作流程与平台规范,有至少一种主流广告平台上线经验。
5、具备良好的性能优化意识,熟悉包体压缩、资源加载、内存管理、渲染合批等。
6、能独立与美术、策划、投放沟通,具备快速迭代能力和抗压能力。
7、有爆款playable素材制作经验优先。