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人工智能算法工程师(游戏AI Agent方向)

  • 校招
  • 杭州
  • 硕士及以上
  • 人工智能
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1. 接触到游戏界最前沿的AI技术问题,充分施展才能来挑战业界难题,在MMORPG、FPS、Sports、Battle Royale等类型的游戏中通过强化学习、模仿学习、博弈论、大模型Agent等前沿技术,实现可靠的游戏AI Bot/Agent,提升玩家游戏体验,创造业务价值;
2. 深入研究决策智能等方向的前沿课题,如:AI驱动的全自动算法训练、VLM/LLM Agent,World Model等,提高生产力,研发新技术以应对未来业务挑战;
3. 从事游戏相关的深度学习、强化学习等算法框架研发工作,开发业内领先的工程框架。

岗位要求
1. 热爱游戏,有深入的游戏经历,有游戏开发经验者优先;
2. 热爱人工智能,有扎实的深度学习、强化学习、模仿学习、博弈论等知识,并对领域内的前沿技术保持着极大的热情;
3. 强化学习、多智能体系统、AI Agent相关方向有深入的研究工作,顶会顶刊论文发表者优先;
4. 计算机或相关专业硕士以上学历,具有优秀的编码能力和丰富的开发调试经验,至少熟练使用一种AI Coding工具,包括不限于ClaudeCode、Codex、OpenCode等;
5. 能熟练使用主流深度学习框架( tensorflow, pytorch等);
6. 专注、精益求精,具有出色的分析能力和强烈的解决问题的意愿。

人工智能方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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