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人工智能算法工程师(Agent智能体与强化学习方向)

  • 校招
  • 杭州
  • 人工智能
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
1. 将最新的人工智能技术——包括但不限于深度学习、强化学习、模仿学习、进化算法等——落地到游戏行业,提升游戏体验。
2. 参与游戏 AI Agent 的研发:构建具备长期记忆、智能博弈能力、多步规划能力的智能体,驱动游戏AIBot(对手/队友/Boss)等核心组件。
3. 从事游戏相关的深度学习、强化学习等算法框架研发工作,开发业内领先的工程框架及 Agent训练脚手架(Harness)。
4. 开发并维护相关平台及工具,提升研发效率及用户体验。

岗位要求
1. 扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉Transformer、Diffusion、自回归建模、自博弈强化学习等至少一个方向。了解Agent相关技术(规划、记忆、工具调用)者优先。
2. 熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch 等)。有强化学习或 Agent 系统实际项目经验者优先。
3. 加分项:在游戏 AI 领域有实战经验;有开源项目贡献或相关论文发表。

人工智能方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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