岗位描述
岗位职责:
参与游戏 UE 规范、组件模板梳理搭建,协助提升团队迭代效率,配合完成 UE 方案设计与自查;
配合策划完成游戏功能 UE 交互设计,跟进美术产出、对接开发、参与验收,上线后协助复盘优化;
深度体验游戏,挖掘现有 UI/UE 痛点,参与交互优化方案规划,保证产品交互体验统一;
协助管理、归档维护游戏 UE 相关美术资源;
持续体验长线产品,沉淀交互认知,参与产品持续迭代优化。
任职要求:
2027届应届毕业生,本科及以上学历;热爱游戏,能站在玩家视角理解用户习惯,设计兼顾玩家体验;
掌握基础界面与交互设计能力,可独立完成中小型功能 UE 方案,重视易用性与信息表达;
具备良好审美,能清晰输出设计说明,协同美术保障落地效果;
文档阅读能力良好,善于沟通,可理解策划需求并梳理、重构原始交互方案;
工作积极主动,责任心强,愿意跟进设计落地,推动体验迭代。
优先条件:
拥有游戏 UI/UE 相关个人作品、毕设或独立游戏 Demo;
体验过长线运营类游戏,对长线产品 UI 迭代有自己思考;
熟练使用 Figma 等设计工具,了解游戏 UI 落地流程。