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UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(玩法方向)

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-15
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏中各类玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地;
2.基于玩法框架,独立产出地图结构,关卡机制、特殊事件、POI与交互物件及氛围表现的规划;
3.运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制在微恐氛围下的可行性、乐趣点与复玩性;
4.推进关卡平衡性、对局节奏、玩法体验的调优,保证关卡在多人环境下的体验稳定;
5.与主题美术、叙事、战斗、音频等模块紧密配合,强化关卡在微恐轻动作调性下的整体表达。

岗位要求
1.资深关卡/玩法策划经验,具备非对称对抗/射击/生存恐怖/派对/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集;
2.能够独立使用UE蓝图搭建关卡原型,有半自动/程序化拼接、随机化资源组合经验者优先;
3.擅长多人社交体验设计,能通过关卡与规则促成玩家间的协作、对抗与博弈;
4.对民俗、怪谈、都市异境等微恐题材有浓厚兴趣,能够贡献具差异化的玩法创意;
5.具备优秀的审美与跨专业协作能力,有导演、建筑、电影等相关专业背景或爱好者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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