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UE微恐轻动作项目-资深特效设计师

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-14
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏内角色、场景及战斗特效设计与制作;
2.配合动作、场景及程序团队完成特效表现落地;
3.制定项目特效制作规范及风格标准;
4.持续探索风格化特效表现及实时效果优化方案。

岗位要求
1.美术相关专业毕业,3年以上游戏特效制作经验;
2.具备优秀的节奏感、色彩感及动态表现能力;
3.熟悉Unity/UE等主流引擎特效制作流程;
4.热爱游戏,对战斗表现及视觉反馈有较强理解;
5.具备主动学习能力及良好的团队协作意识。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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