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《逆战:未来》武器概念设计师

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-13
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏内高等阶商业化武器概念设计;
2.负责商业化武器局内外(演绎、技能)的配套设计;
3.负责跟进外包设计内容,跟进版本内资产品质,推动设计全流程落地。

岗位要求
1.5年以上专职武器设计经验,有至少一款完整项目经验;
2.精通硬表面设计逻辑,审美贴合FPS游戏主流趋势,有具备市场竞争力的高阶武器创意方案;
3.具备完备的武器知识体系,熟悉各类现代轻武器结构与改装知识;
4.热爱FPS游戏,持续关注行业动态,擅于使用AI提效;
5.具备良好的跟进落地和推动能力,沟通能力强,能与跨职能高效协作。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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