岗位描述
岗位职责
1.负责射击类游戏中高等阶商业化角色概念设计;
2.负责商业化角色局内外(演绎,技能)的配套设计;
3.并行跟进审核外包角色设计,确保风格和品质统一。
岗位要求
1.5年以上经验,美术功底扎实,具备审美高度、良好的结构、色彩、线条等把握能力;
2.具备持续更新的设计理念和商业化思维,能够对玩家喜好进行理性分析,并沉淀为系统的方法论;
3.对于现代角色体系,潮牌服饰体现,科幻机械体系有较强的设计把握能力,擅长角色世界观体系设计;
4.擅于使用AI提效,具备良好的跟进落地和推动能力,沟通能力强,能与跨职能高效协作。