岗位描述
工作内容
1.主导Unity3D/UE引擎中数字城市、交互游戏,VR体验等项目的场景搭建、灯光渲染程序对接等工作。
2.根据策展方案,完成场景搭建、材质调节、动态光照烘焙及环境特效(如粒子系统、雾效)配置,确保写实或艺术化风格的视觉呈现。
3.优化场景性能,适配PC端、VR设备及WebGL等多平台输出需求。
4.配合程序团队开发交互模块,提升用户体验。
任职条件
1.本科及研究生, 计算机、程序等相关专业2027届毕业生; 2.熟练使用Unity3D引擎或UE引擎,熟悉场景编辑、动画以及画面呈现;
3.了解模型制作以及贴图制作
4.有展美术馆、主题场馆或游戏类类项目经验;
5.了解VR/AR/MR技术,有Meta Quest、HTC Vive等设备开发经验加分。