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AI 3D 内容生产实习生(GPT-6 Astra × Blender 方向)

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岗位描述

岗位职责
我们是一支专注 AI 驱动的 3D 内容生产 的团队,核心工作流将 GPT-6 Astra 大模型与 Blender 深度打通,实现从文本 / 概念描述到可用 3D 资产的半自动化生产。你将在真实生产环境中,参与 AI 生成资产的落地、精修与质检——是连接「AI 的想象力」与「游戏工业化标准」的关键一环。
1. 在 GPT-6 Astra + Blender 工作流中,负责 AI 生成 3D 资产的接收、检查、修复与精修,使其达到游戏项目可用的水准。
2. 使用 Blender 进行建模、UV、拓扑优化与贴图衔接;对 AI 输出模型做必要的人工校正与返工。
3. 参与 高模(High-Poly) 雕刻与细节表现,以及低模(Low-Poly)的拓扑重构与减面。
4. 沉淀资产标准规范(命名规则、拓扑密度、面数预算、UV 布局、烘焙参数等),并反哺 AI 工作流的提示词与参数调优。
5. 与 AI 工程同学协作,整理模型反馈数据(哪类资产易翻车、常见拓扑缺陷等),帮助迭代生成质量。
6. 完成导师安排的其他 3D 内容相关任务。

岗位要求
1. 在校大学生或应届毕业生,每周到岗 ≥ 4–5 天,实习期 ≥ 3 个月。
2. 至少熟练使用一款主流 3D 建模软件(Blender / Maya / ZBrush / 3ds Max 等均可;Blender 优先,因团队工作流以 Blender 为核心)。
3. 具备基础的建模、UV、贴图与渲染常识,能独立完成简单资产的制作。
4. 对「AI + 3D」结合的工作方式有兴趣,愿意学习并适应 GPT-6 Astra 等 AI 工具辅助生产。
5. 良好的沟通能力与学习能力,能接受快速迭代、小步快跑的工作节奏。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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