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波克

2028届实习-角色原画(小游戏)

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当前公开岗位库收录 波克 8 个在招实习岗位。岗位数量与状态以企业官网为准。

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是否提交成功以企业官网回执或申请记录为准。

岗位描述

岗位职责
岗位职责:
1.负责游戏内角色设定三视图、角色立绘/插画绘制;
2.根据需求高效量产,完成角色造型、服饰、配色等细节设计;
3.对高精度插画及立绘有一定嫁接及深入刻画的能力;
4.参与项目风格定位、角色风格定稿及美术资源优化;

岗位要求
任职要求:
1.有游戏美术工作经验,擅长国风、欧卡风格视觉表达;
2.熟练掌握PS,善于使用AI工具,有大量游戏及影视视觉储备;
3.具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;
4.有3D项目团队协作制作经验优先;
5.每周实习4-5天,可实习4-6个月,长期实习优先

我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

阅读求职步骤与示例 →