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UE微恐轻动作项目-资深3D角色设计师

  • 社招
  • 深圳
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-12
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.根据项目需求,理解原画设定,制作角色相关资产;
2.与原画和动作设计协作,完成角色的全流程开发,维护3D角色生产管线;
3.跟进外包资源的对接与质量把控,确保外包效率与质量;
4.优化制作流程,跟进手机端资源表现并进行调优。

岗位要求
1.扎实的美术基础,具有丰富的角色资产制作经验;
2.擅长角色资源、体积塑造及形体表现,具备较强的审核与修改能力;
3.有NPR、PBR项目流程经验,能够适应多种角色风格;
4.责任心强,工作投入高,能够与团队高效协作达成目标;
5.熟练使用3dsMax、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等工具,熟悉UE引擎角色相关模块;
6.有外部供应商管理经验,能够有效把控外包制作质量和进度。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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