岗位描述
岗位职责
1、独立负责游戏玩法从概念设计、原型验证到上线落地,围绕体验目标完成玩法规则、循环与交互设计;
2、根据玩家反馈、测试结果和数据持续迭代玩法体验;
3、与程序、美术、音频等团队协作,解决开发过程中的设计与落地问题,推动玩法按目标上线;
4、输出清晰完整的玩法设计方案,包括规则、流程、交互及相关需求。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验;
2、有完整负责玩法从设计到上线经历的优先;
3、能从体验目标出发完成玩法规则、循环和交互设计,并将抽象概念拆解为可落地规则;
4、对生活模拟、休闲、社交类游戏有较深理解,熟悉市场代表产品;
5、具备较强 Owner 意识,能够独立推进玩法,并在多职能团队中有效协作;
6、有关卡、生物/NPC、多人社交玩法设计经验的优先,能独立使用 Unity 制作玩法原型的优先。