岗位描述
岗位职责
1.独立负责游戏重要系统框架、结构设计;
2.独立完成游戏交互类玩法和规则类玩法的设计,确保体验循环成立;
3.根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,不断迭代;
4.其他日常事务性策划工作。
岗位要求
1.3 年以上系统策划工作经验,具备成熟的系统架构能力,有过社交相关系统、社交向玩法的设计经验更佳;
2.长期关注时下热门产品和网络热点,熟悉用户群体的品位和喜好;
3.熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
4.逻辑清晰,重视协作,善于沟通,做事认真负责,有一定抗压能力;
5.热爱游戏,有多品类的游戏经验,具备玩家视角,体验导向;
6.有开放世界游戏或MMO游戏设计经历更佳。