岗位描述
岗位职责
1.负责游戏美术表现功能的开发;
2.负责游戏美术表现模块的性能分析与优化;
3.负责游戏核心玩法模块的性能与优化;
4.负责网络模块的性能分析与优化。
岗位要求
1.熟练掌握UE5渲染架构,能基于架构进行功能开发与问题排查;
2.熟练掌握UE5动画框架,可独立完成动画逻辑实现与调优;
3.熟练掌握DS开发模式,具备专用服务器相关开发调试能力;
4.具备UE5引擎实际项目开发经验,能快速适配项目工程规范;
5.能合理评估开发工作量,与策划和美术人员良好沟通并持续跟进性能与体验优化;
6.具备优秀的学习能力,善于跨团队沟通,且热爱游戏事业。
岗位亮点
1.接触大型项目完整客户端技术体系;
2.深度使用UE5前沿技术栈,获得引擎底层与性能优化实战成长;
3.跨美术、策划、服务端协作,拓展游戏全链路开发视野;
4.团队技术氛围浓厚,提供清晰的高级工程师职业发展路径。