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腾讯

在研小游戏-玩法策划

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-08
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.核心玩法设计:负责多人竞拍博弈玩法的整体设计与持续迭代,打磨单局节奏与对抗深度;
2.博弈数值设计:主导对抗与博弈相关的数值设计和调优,保障对局的公平性与策略深度;
3.成长与长线内容:设计局外成长、赛季与收藏等长线玩法,支撑游戏持续运营;
4.落地与验证:输出策划文档,与程序、美术协作推进实现,并通过试玩与数据持续验证调优。

岗位要求
1.2年以上系统 / 玩法 / 数值策划经验,至少主导过一款产品核心系统从设计到上线的完整过程;
2.对信息不对称博弈有真实理解:熟悉德州扑克、麻将或桌游中的心智对抗设计;
3.深度体验过 Steam / PC 平台的博弈、策略、卡牌或拍卖类游戏,了解买断制与 F2P 经济的设计差异;
4.热爱游戏,是真正享受博弈与对抗乐趣的玩家,愿意为自己的设计投入热情,也乐于和团队讨论、碰撞想法。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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