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3A级开放世界-资深游戏灯光师

  • 社招
  • 杭州
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-09-28
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;
2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;
3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;
4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;
5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。

岗位要求
1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解;
2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景;
3.具备出色创新能力和审美眼光以及丰富的艺术素质,在色彩控制上要求严谨。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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