岗位描述
岗位职责
根据项目美术需求和主美,主管的指示,创造独特且符合项目世界观的场景模型,为项目美术提供专业技术支撑。
负责场景模型制作与细化,实现场景模型的高质量品质呈现,与整体场景物件的统一。
通过高效执行场景模型规范和风格指南,产出合适设计的方案,确保场景模型风格与项目整体视觉风格保持一致,维护艺术方向的连贯性。
根据项目的理解,设计符合项目场景模型方案,增强视觉冲击力和情感表达。
通过对项目的加深理解,增加设计的真实感和深度,选代产出更高质量产品。
岗位要求
美术类相关专业,1年以上地编工作经验,对国风Q版游戏风格有较为深的理解和把握;
熟练掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max、Photoshop bodypaint 等);
熟悉游戏引擎,如:Unity、Unreal Engine等;
具备基本的建模、贴图能力,基本的游戏场景搭建能力;能独立完成植物,普通建筑等手绘模型的制作;
做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。