岗位描述
【职责】
1. GPU 3D前端和后端编译器开发
2. GPU 3D编译器性能分析和调优
3. GPU 3D编译器相关工具开发
【要求】
- CS/EE相关专业本科或者以上学历
- 精通C/C++编程;
- 熟悉计算机系统结构,编译原理概念
- 有商业或开源编译器(LLVM/GCC)经验者优先。
- 熟悉图形API和Shader(HLSL,GLSL,SPIR-V)者优先;
- 熟悉通用计算API,GPGPU及AI相关技术者优先;
- 有较强的学习能力、分析问题和解决问题的能力
- 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。
- 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。