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3D应用开发工程师

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

【职责】

- 基于DirectX3D(DX12,DX11,DX10,DX9)开发相关3D应用;

- 基于OpenAPI(OpenGL/Vulkan/OpenCL)开发相关应用;

- 研究Unity、Unreal等常用的游戏渲染引擎,开发基于该引擎的典型渲染特性的应用;

- 分析热门游戏和Benchmark,开发体现其典型渲染特性的应用;

- 开发用于展现GPU特性和用于演示的3D应用;

【要求】

- CS/EE相关专业本科或者以上学历;

- 热爱编程,精通C/C++编程;

- 了解图形学和3D渲染管线;

- 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力;

- 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神;

- 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9;

- 了解Unity、Unreal等游戏引擎,或者参与游戏引擎或模块开发者优先;

- 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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