岗位描述
岗位介绍:
1. GPU芯片服务于应用, 只有深入了解应用需求, 才能为下一代GPU的架构设计指明正确的方向.
2. GPU算法工程师需要博览群书和代码, 理解常见图形算法思想和实施步骤. 理解主流benchmark的算法行为模式, 理解游戏引擎行为模式. 在此基础上, 为GPU架构分析和设计提供算法支持.
3. 研究图形领域的新算法, 持续追踪图形领域的动态和发展方向.
成长路线:
在本岗位积累足够的经验后, 可继续选择以下方向之一成长:
1. 高级GPU算法工程师. 在图形算法深度和广度上有质的突破.
2. GPU架构工程师, 借助架构分析工具, 量化分析架构缺陷.
基本要求:
1. 熟悉Graphics API(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL中至少一项)
2. 爱好图形算法.
3. 熟练掌握c/c++编程
加分项:
1. 从事过图形算法相关的研究开发工作.
2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先.
3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作者.
4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究.
5. 掌握python等脚本语言.
6. 从事过光线追踪相关工作者.
7. 以上领域的资深候选人会直接授予GPU高级算法工程师的职称.