岗位描述
岗位介绍
研究Unity、Unreal等主流引擎及驱动的图形截取技术,完成游戏渲染帧、场景几何、光照等数据的精确采集与解析,赋能AI渲染的迭代。
研究图形管线接口兼容适配技术,实现自研GPU AI渲染方案的游戏接入与整合。
任职要求
计算机或相关专业硕士及以上学历;
精通C/C++,具备扎实的底层系统编程能力,深入理解Windows进程、内存管理及交互机制;
熟练掌握DirectX(DX9/DX11/DX12)、Vulkan、OpenGL等主流图形API,精通游戏渲染管线和实时渲染原理;
掌握Unity、Unreal等游戏引擎渲染架构,熟悉游戏场景渲染、资源调度、管线定制逻辑者优先;
对技术有热情,有较强的独立解决问题的能力;拥有优秀的团队合作精神和良好的沟通协作能力。