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沐瞳科技

【2027届秋招】AI客户端开发工程师-MOBA

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岗位描述

岗位职责
1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。
2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。
3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。
4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。
5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。

岗位要求
1、技术基础:
-了解 Unity 引擎基本架构,掌握 C# 编程语言,有 Unity 项目开发经验(课程设计、个人项目均可)优先。
-对 C++ 底层原理有初步认知,或有学习意愿与能力。
-了解行为树、状态机等 AI 框架基本概念,具备一定的系统设计思维。
2、经验与技能:
-有游戏开发相关实习、个人项目经验,或接触过帧同步、MOBA/RTS 类游戏开发逻辑者优先。
-拥有代码 AI Agent 实战开发经验:实际使用过 Claude Code、Kimi Code、Cursor Composer、OpenAI Codex 同类工具完成demo或者项目功能开发;能够自主设计提示词、识别 AI 代码缺陷、校验并重构生成代码;简历附带项目 Demo/Git 仓库更佳;
3、个人素质:
-逻辑思维清晰,具备较强的学习能力和问题解决能力,能快速适应新环境与技术。
-抗压能力强,有责任心,具备良好的沟通表达与团队协作意识。
4、行业热情:热爱游戏行业,对 AI 技术在游戏中的创新应用有浓厚兴趣,愿意在该领域长期发展。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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