岗位描述
岗位职责
1. 负责 MOBA 游戏服务器网络、性能指标维护与优化;开展网络链路故障排查、服务器日志及指标分析,通过 SQL 提取业务数据,定位玩家线上体验异常。
2. 参与服务质量监控体系搭建与可视化看板迭代,持续跟踪多服务器、大区、渠道、地区的服务指标,定期输出稳定性对比分析与故障复盘报告。
3. 协同研发、客服团队处置线上故障与玩家异常问题,完成根因分析,推动服务侧优化方案落地,保障游戏线上服务稳定运行。
4. 开展专项质量分析,覆盖服务器负载、带宽流量成本、网络时延、客户端性能、大区服务质量、用户异常行为,输出运维优化、资源扩容、质量治理的决策建议。
5. 响应线上告警与突发异常事件,参与应急处置;沉淀故障排查 SOP、问题知识库,持续提升问题定位与处理效率。
岗位要求
1. 2027 届本科及以上学历,计算机、网络工程、数学、统计学等相关专业优先。
2. 扎实计算机网络基础,熟悉 TCP/IP 原理;熟悉 Linux 基础命令,可分析系统、进程、服务日志;能够使用 SQL 独立完成多维度数据查询与统计。
3. 有云平台(腾讯云 / 阿里云 / AWS)实操经验,或 Panabit、iKuai、OpenWRT 家庭网络优化经验,有网站 / 小游戏开发搭建经历优先。
4. 能够借助AI+服务器进行如网络探针,网络监控面板的搭建,和服务器管理
5. 了解 MOBA 手游,熟悉游戏服务器、全球多区部署架构,理解玩家网络体验痛点,持续关注行业技术与运营趋势优先。
6. 优秀逻辑分析能力,对监控指标、异常数据敏感,可依托数据定位线上问题;了解数据采集与基础数据分析思路。
7. 具备线上故障排查、问题分析实践经验优先;拥有 AI 落地实践案例优先。