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米哈游

美术测试工程师

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  • 上海
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质;
2. 在测试工作中熟练运用Unreal或Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等;
3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享;
4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。

任职要求
1. 计算机/艺术类相关专业优先;
2. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,有较强的问题发现和解决能力;
3. 具备工具思维,总结测试经验,完善测试工具,擅长使用工具提升测试效率,有AI应用能力加分;
4. 有一定的美术功底或美术表现的鉴赏能力,对美术表现品质有一定的要求和追求;
5. 具有良好的艺术修养和沟通能力,有良好的团队合作精神 ,并能承受一定强度的工作压力;
6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,能持续输出游戏体验与易用性的优化建议。

加分项
1.有良好计算机基础和美术审美能力;
2.可随简历附带个人作品集
3.相关能力(以下任意方向均可):
①模型:了解模型搭建制作流程
②特效:了解Unreal或引擎相关知识
③ta:了解引擎渲染,了解渲染管线
④灯光:有一定灯光敏感度,知道游戏中的环境变化
⑤关卡美术:跑过大世界游戏

测试方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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