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米哈游

图形研发实习生-AI引擎

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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1)参与图形算法开发和工程落地
2)参与美术资产制作管线的升级与优化,提升制作效率与质量

任职要求
1)计算机科学、软件工程、数学等相关专业在校学生
2)具备图形学基础知识,对骨骼动画、几何处理、绑定、物理模拟等细分领域之一有深入理解
3)熟练掌握C++编程,具备良好的代码规范和调试能力,有较强的工程素养
4)具备良好的沟通能力和团队协作精神。
5)对图形学技术充满热情,乐于学习新技术并解决实际问题

加分项
1)有Unreal Engine开发经验
2)熟悉高性能计算开发(CUDA、Vulkan或DirectX)
3)有物理解算器开发经验
4)有DCC工具(如Maya、Blender、Houdini)插件开发经验
5)有用AI方案解决图形学问题的经验

高端技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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