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战斗策划

  • 社招
  • 广州
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-07-28
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责:

1、参与《三国:天下归心》战斗系统的核心设计与持续迭代,包括但不限于新英雄天赋觉醒设计、新技能机制设计、新系统的相关战斗机制等模块的设计与优化。

2、负责武将技能机制、战斗表现的设计与制作,撰写详细的战斗策划案,清晰描述技能逻辑、战斗流程、表现需求等。

3、参与战斗相关数值的规划与平衡性调整,包括武将属性、技能数值、克制关系等,通过战斗模拟器跑测各种阵容搭配,调整整体平衡性,确保战斗的策略深度与公平性。

4、独立负责战斗相关基础功能的制作和跟进,包括战斗表格配置、与程序/美术团队的沟通协作、战斗验收等全流程。

5、关注上线后的战斗数据表现,进行反馈收集与数据分析,持续优化战斗体验。

任职要求:

1、本科及以上学历。要求1-3年相关战斗工作经验。

2、热爱SLG类游戏,对《三国:天下归心》或同类新国战SLG产品有深入体验和独立思考。对主流SLG的战斗模块有深刻理解。

3、具备优秀的逻辑思维与系统思考能力,能独立完成战斗模块的设计文档撰写。

4、熟练使用Excel等基础办公工具,熟练使用Unity引擎者优先。

5、具备良好的跨部门沟通能力和团队协作意识,能高效推动功能落地。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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