岗位描述
工作职责
1.负责海外各地区玩法内容的专题调查与研究,提出玩法设计、编辑器功能迭代方向建议,与研发团队深度配合,推动编辑器功能的迭代;
2.分析玩家需求,结合市场热点,为UGC内容拓展新的设计方向;
3.打造创作者生态,提升创作者粘性和创作意愿,对UGC作品的数量与质量负责;
4.定期输出内容评测周期性报告。
任职要求
1.有游戏行业境外游戏策划或境外运营实习经验者优先;
2.热爱游戏,对主流产品的核心玩法,数值设计,经济系统,社交系统等模块的设计方法及体验,有一定的研究心得;
3.对二次元游戏/UGC平台有相对深入的理解与经验更佳;
4.对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力;
5.具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力;
6.具备优秀的沟通协作能力,小语种优先,英文/韩语/日语可作为工作语言者优先。