岗位描述
工作职责
1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观;
2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作;
3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配;
4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中;
5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。
任职要求
1.热爱游戏,对射击游戏有深刻的理解和热情;
2.具备扎实的美术功底;
3.对工业机械结构和材质有浓厚的兴趣,并愿意深入研究;
4.具备良好的审美能力和设计表达能力,能够设计出风格独特且符合游戏设定的机械外观;
5.具备优秀的沟通能力和团队合作精神。
加分项
1.掌握3Ds Max/Maya等设计软件,有模型制作、贴图绘制的能力;
2.有丰富的射击游戏经验,并对主流射击游戏的设计有深入的理解;
3.对军事、历史、科技等领域有浓厚的兴趣,并能够将相关知识融入到游戏设计中。