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米哈游

场景模型实习生

  • 实习
  • 上海
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.成为一名优秀的3D场景模型师,持续输出高品质、符合项目标准的美术资产;
2.依据游戏设定并结合原画,理解原画意图,完成游戏中3D场景模型制作;
3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。

任职要求
1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
2.熟练掌握Zbrush、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,了解3D模型的相关基础知识;
3.了解PBR次时代游戏制作流程;
4.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
5.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
7.对AIGC领域保持极度敏感,愿意尝试新工具、新插件。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
3.了解并使用过AI生成辅助制作3D模型,有个人训练的LoRA模型或ComfyUI工作流经验。
4.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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