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米哈游

SD材质实习生(程序化贴图)

  • 实习
  • 上海
  • 视觉/交互设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.负责程序化材质与资产贴图的开发生产,结合制作环节持续优化生成逻辑与输出效率;
2.与场景美术及策划团队紧密配合,保证材质效果与迭代灵活性,准确落地风格方向,不断提升美术品质;
3.配合TA与渲染组,持续优化材质渲染表现,结合项目实际问题协商解决方案并不断迭代完善;
4.跟进外包贴图材质制作,把控风格一致性与输出质量;
5.在引擎中整合配置贴图资源,解决材质落地的实际问题;
6.开发维护贴图生产工具与节点库,完善文档,提升管线效率。

任职要求
1.熟练掌握SD/SP、3ds Max、Maya、ZBrush等软件,具备完整材质开发经验;
2.深入理解PBR流程,擅长风格化材质制作,能拆解美术风格并找到最优实现路径;
3.对AI工具有浓厚兴趣和学习意愿,乐于探索AI在贴图素材生成、风格迁移、效率优化等环节的落地应用;
4.沟通协作能力强,能与各部门配合推动项目开发进展;
5.热爱游戏,追求品质,学习能力强,能适应一定节奏,自驱力和责任心在线。

加分项
1.有游戏项目参与或外包经历;
2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
3.已有AI工具在实际生产环节的应用经验或尝试
4.熟悉Unreal、Unity等引擎,有实际使用经验。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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