岗位描述
工作职责
1.根据角色设定和玩法需求,高质量完成游戏动作设计;
2.与策划、程序、美术等多部门密切协作,精准理解需求,高效推进动画效果落地;
3.深入理解游戏品类特点,具备产品思维,在满足项目需求的同时,持续优化动画表现与玩家体验;
任职要求
1.熟练使用Max或者Maya,有良好的角色动作设计能力;
2.熟悉动画运动规律,对动作有着极致的追求,具备持续学习和适应新技术的热情;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.动画相关专业;
2.深入了解游戏文化,有比较丰富的游戏经验,
3 对动作类、射击类(1P/3P)、休闲生活类等任意游戏品类有深入体验和研究,乐于探索不同玩法下的动画设计思路。