岗位描述
工作职责
1、负责基础的动捕数据的清理工作(C3D数据清理);
2、依照制作流程和规范完成动捕动画数据的修复;
3、按照排期计划准时交付工作内容。
任职要求
1.熟练使用Motionbuilder或Maya,熟悉人体运动原理及动画运动规律;
2.具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件和工具;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.深入了解游戏文化,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。