岗位描述
工作职责
1.成为一名优秀的3D角色模型师,输出高品质的美术资源;
2.结合原画,完成游戏中3D角色模型制作;
3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。
任职要求
1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
2.熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,BodyPaint 3D或者C4D等贴图绘制软件,了解3D模型的相关基础知识;熟悉Marvelous Designer(部分岗位要求);
3.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力;
4.了解次时代游戏制作流程;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影优先考虑;
3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。