岗位描述
工作职责
1.与UI视觉设计师、客户端程序对接,将界面设计及功能落地成资源,配合开发上线;
2.跟进设计效果最终在用户端的表现,保证设计品质与落地品质一致;
3.打磨交互体验和操作手感,关注各平台以及多语言的适配效果;
4.维护、提升团队开发效率,配合工具开发提供工具支持。
任职要求
1.熟练使用Unity/UE引擎,了解UGUI组件和市面常用UI插件的各种特性;
2.掌握UI Layout系统的布局规则,能灵活运用组件完成界面元素的自适应布局;
3.能独立完成一整套界面资源的搭建,有控件化意识,合理安排复用资源,供客户端程序开发使用;
4.了解Sprite资源格式,规范管理与使用资源;
5.有一定代码阅读或开发能力,了解Unity/UE性能开销分布,能配合开发人员对界面进行性能优化方面的提升;
6.具备AI工具使用经验或学习意愿,了解AI在UI生成、布局优化、自动化测试等方面的应用潜力。
加分项
1.有Unity/UE项目实践经验,无论是课程作业、个人Demo或游戏开发比赛经历;
2.有实际使用AI辅助工具(如UI自动化生成、布局建议工具等)的经验。