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米哈游

关卡策划

  • 校招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;
2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;
3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。

任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于RPG游戏、开放世界游戏、动作游戏、射击游戏、多角色PVP游戏等;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;
5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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