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第七大道

引擎开发工程师

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  • 本科及以上
  • 后端开发
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责:
1.开发基于UnityURP的次时代PBR材质,并配合技术美术编写游戏内shader;

2.优化3D引擎的性能和美术效果;

3.优化渲染效率,设定相应的技术美术规范和品质标准;

4.配合美术及策划部门建立高效的开发流程规范,制作并不断完善工具链,提高工作效率。

职位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;

2.三年以上引擎开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;

3.至少精通一款图形引擎,掌握U3D优先;

4.精通C++语言,具有严谨的逻辑思维能力;

5.熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;

6.掌握Shader语言,熟悉渲染管道和引擎架构;

7.熟悉PBR材质、粒子、光照系统、后处理等功能模块;

8.热爱游戏,有较强的沟通理解能力,能独立思考并解决问题。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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