岗位描述
岗位职责:
1、负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能;
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、优化项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职要求:
1、3年以上技术美术工作经验,美术或设计相关专业。本科及以上学历;
2、5年以上unity,ue4或者console游戏相关美术制作经验;
3、有良好的沟通能力,关注并学习最新的软件以及技术。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
岗位职责:
1、负责与美术及程序团队沟通,使用游戏引擎实现游戏中的美术表现及功能;
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、优化项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职要求:
1、3年以上技术美术工作经验,美术或设计相关专业。本科及以上学历;
2、5年以上unity,ue4或者console游戏相关美术制作经验;
3、有良好的沟通能力,关注并学习最新的软件以及技术。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。