岗位描述
岗位职责:
1、负责设计制作游戏中各类场景及资源整合,负责Unity3D场景地形编辑的资源输出及最终效果优;
2、负责游戏中的场景(高低模)的模型和材质的制作以及地形编辑,灯光烘焙;
3、熟悉Unity3D引擎,熟悉工作流程者优先;
4、负责外包资源的审核,并提供修改建议。
任职要求:
1、5年以上相关工作经验,必须具备良好的手绘功底,美术或设计相关专业。本科及以上学历;
2、有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;
3、必须对游戏引擎Unity3D有良好的工作经验,对其他游戏引擎有所了解;
4、有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理有较多理解和沉淀。