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主策划(社交小游戏)

  • 社招
  • 杭州
  • 不限及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-20
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位描述
1. 负责社交游戏化创新项目的整体规划,制定产品框架与发展路线图,统筹产品团队管理及跨部门协作。
2. 主导社交场景中的游戏玩法创新和社交游戏融合机制设计,提升用户规模增长和后端留存转化能力。
3. 围绕社交效率提升与商业化目标,推动游戏和实时场景的生态建设,搭建高效的商业化路径。
4. 通过数据分析发现业务增长机会,围绕活跃、留存、付费等核心指标持续优化产品策略。
5. 持续跟踪社交行业动态与产品趋势,深入分析竞品与用户需求,推动创新功能从概念到落地的全流程。

岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上社交/娱乐/游戏产品策划经验,对社交游戏化产品有深入理解。
2. 有主导或深度参与休闲游戏或轻中度游戏项目的完整经历(从策划到上线运营),有可验证的成功案例。
3. 熟悉游戏化机制设计(任务/成长/奖励/竞争/裂变等),能以游戏策划思维驱动产品创新,对用户心理有深刻理解。
4. 具备数据驱动思维,擅长通过数据分析发现增长机会,对社交产品商业化有实操经验。
5. 有产品运营团队管理经验,自驱力强,具备优秀的跨部门沟通与协作能力。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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