岗位描述
岗位职责
1.负责射击类游戏内武器相关特效统筹把控(包括高中阶商业化武器的局外演绎和局内表现,及玩法所需相关的武器特效表现);
2.局部制作结合指导和审核内部/外包的特效资源;
3.积累/共享特效设计经验,编写/更新武器规范文档并培养提升内部/外包。
岗位要求
1.5年以上特效设计工作经验;
2.有较好美术知识储备(图形色彩,设计思维);
3.熟悉UE中的cascade工具,并具有一定shader知识和优化经验,有Houdini经验更佳;
4.热爱游戏,对工作热情主动,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。