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开放世界-游戏平台开发工程师-跨平台SDK接入(上海)

  • 社招
  • 杭州
  • 本科及以上
  • 前端/移动开发
  • 发布于 2026-09-17
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岗位描述

岗位职责
1.负责 UE5 项目在 PC(含 Steam)、PS5、iOS / Android 等平台的 SDK 接入,对接公司内部公共服务及外部平台、发行、渠道和第三方服务 SDK,建设统一接口与平台适配层;
2.按项目需求接入账号登录、支付内购、存档、成就奖杯、好友邀请、语音、数据埋点与崩溃监控等能力,协同服务端完成身份验证、订单校验及权益发放等流程联调;
3.负责 SDK 的版本升级、依赖管理与兼容性维护,处理初始化、异步回调、前后台切换、休眠唤醒及异常恢复,排查多 SDK 共存引起的冲突与稳定性问题;
4.负责多平台及渠道的构建配置、打包与自动化接入验证,协同测试、发行及 SDK 提供方落实权限与隐私合规要求,推进 Steam 发布审核、PS5 TRC 认证及移动端渠道上架相关技术工作。

岗位要求
1.计算机相关专业本科以上学历,4 年以上游戏开发经验,参与过至少 1 款商业游戏的 SDK 接入及上线;
2.熟练掌握 C++,有 UE5 商业项目经验,熟悉 UE 模块、插件开发、第三方库集成及跨平台接口封装;
3.熟悉 Steamworks、PS5 SDK、iOS / Android 平台或渠道 SDK 中至少一类,有账号、支付或平台服务接入经验,有多平台及公司内外部 SDK 集成经验优先;
4.熟悉 SDK 生命周期、异步回调及线程安全,掌握多平台构建打包与问题排查方法,有 JNI、Objective-C++ 等原生桥接经验或平台认证、渠道上架经验优先;
5.具备较强的分析和解决问题能力,具备良好的代码风格和习惯,能够独立阅读英文 SDK 文档并与技术支持沟通;
6.具有良好的沟通能力与团队合作精神,能够协调客户端、服务端、测试、发行及公司内外部 SDK 团队推进接入工作,自驱力强,抗压能力强。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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