岗位描述
岗位职责
1.定义"世界"框架体系与核心玩法循环,主导产品从0到1的完整搭建;
2.构建适配AI创造游戏的内容体系、生产组件与工具管线;
3.与技术负责人共同拆解并交付关键里程碑,对齐产品与技术的节奏;
4.组建并带领项目团队,建立高效的协作与决策机制。
岗位要求
1.对AI有真信仰且日常在用,能清晰判断AI能力边界与可落地的产品化方向;
2.有使用AI创作游戏的完整作品实践(demo或已上线项目均可,欢迎附上链接);
3.有完整0到1的游戏项目经验(独立游戏亦可),具备系统策划与经济系统设计经验,有内购/GaaS方向经验者更佳;
4.理解UGC/创作者经济生态。
岗位亮点
1.从0到1定义一个全新品类的机会:一个让AI真正参与游戏创造的共创平台;
2.你将主导世界观框架与核心循环的设计,决定这个平台"该长成什么样",并与技术负责人一起把它变成现实。如果你一直觉得"AI应该能让做游戏这件事变得不一样",这里是把这个判断付诸实践的地方。