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《王者荣耀》-游戏策划-灵宝业务向

  • 社招
  • 成都
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-18
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.负责灵宝业务方向系统向玩法的完整设计闭环:从玩家诉求与业务目标出发开展前期调研、竞品对标与可行性分析,输出系统方案,并跟进开发实现、配置落地与上线验收,推动需求从概念到实装的高质量交付;
2.持续跟踪系统上线后的数据表现与玩家反馈,主动识别玩法体验中的痛点与结构性问题,制定迭代方案并推动优化落地,提升玩家活跃、留存与整体体验;
3.与程序、美术、运营、用研等职能高效协同,在多方诉求中界定系统边界与优先级,保障方案的完整性、可实现性以及后续迭代的扩展空间;
4.沉淀系统设计方法、配置规范与评审标准,参与团队内的设计评审与经验分享,带动系统策划整体设计水位的提升。

岗位要求
1.游戏系统策划经验,系统性思维强,有主导过大型系统从设计到上线的经历;擅长系统结构和玩法机制设计。主导过核心循环、经济系统、成长框架优先;
2.具有较强的框架性思维,能够将抽象体验目标拆解为清晰、可验证的系统设计;
3.逻辑表达出色,需求文档等基本功扎实;具备良好的跨职能沟通与推进能力;
4.熟悉moba品类和pvp游戏,对王者荣耀有深入了解更佳;
5.热爱游戏行业,有较强学习能力,思维敏捷,喜欢有挑战性的工作,自我驱动力强。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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