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Beijing Bole Technology

LG01-U3D开发工程师

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岗位描述

岗位职责:

1、负责海外休闲类游戏产品客户端核心功能开发,并编写相关文档;

2、负责客户端性能优化与架构改进;

3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作;

4、负责客户端插件和工具的开发,提升开发效率,提高表现效果;

5、负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。

任职要求:

1、计算机相关专业本科及以上学历。

2、有至少5年以上Unity客户端开发经验,至少独立负责过1~2款手游的核心功能开发。

3、精通C#/lua语言,熟悉Unity3D引擎架构,熟练掌握UI框架、骨骼动画、物理引擎、资源管理等模块。

4、熟悉常用Unity插件与编辑器扩展,能编写各类优秀工具提高项目组开发效率。

5、熟悉HybridCLR/ILRuntime/xLua/tolua等Unity热更新框架原理,有具体应用经验。

6、熟悉Unity常用性能分析和优化工具,至少在内存、CPU或GPU某一方面有深入优化的实践经历。

7、积极主动,具备团队合作精神,有高度的责任心,承压能力强。

加分项:

1、带团队独立负责过完整上线项目

2、熟悉客户端底层框架,对渲染/性能优化/网络其中之一有深入理解

3、有大型3D项目/精品手游上线项目经验

4、有知名游戏公司完整上线项目经验

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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