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中级动效设计师(UI动效)

  • 社招
  • 深圳
  • 视觉/交互设计
  • 发布于 2026-08-19
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
海外游戏互动社交产品及游戏,视觉动效设计。
1. 专业执行:动效视觉体验设计(图形视觉、模型动画);
2. 战略思考:设计落地效果实现,常规动效制作内容和落地。能够将设计有效地融入本地市场,通过视觉语言传递品牌价值。
3. 设计执行:负责视觉平面和游戏中的特效与动画设计制作,配合项目整体美术风格完成视觉表现。复盘设计效果总结,提升整体的视觉输出质量。
4. AI提效与沉淀:结合AI工具,提升设计产出效率,进行体系搭建。维护提示词库、风格模板、素材库等。

岗位要求
3-5年动效设计经验,UI/平面/游戏动效设计。
1. 具备良好的动画节奏感与视觉表现力,熟悉平面视觉动效制作和2D游戏特效制作流程;
2. 熟练掌握AE、Spine、PS等相关设计工具,熟悉unity、coco等引擎协作流程;
3. 能高效完成动效资源输出,能够创作多样化的视觉特效;
4. 独立完成游戏效果、场景交互、UI动效等动态效果的创作与输出;
5. 根据反馈及时调整动效细节,保证最终呈现效果符合预期;
6. 优秀的团队沟通协调能力,能有效驱动跨部门合作。

加分项:
1. 海外产品经验,中东市场优先;
2. 专业技能:会UI或游戏美术,手绘或平面合成等专业能力优先;
3. 软件技能:Figma(优先)、Maya、C4D、Blender(外加分);
4. 业务领域:熟悉礼物、活动、互动玩法、游戏等业务设计场景者优先;
5. 参与从0到1商业项目经验者优先,需在作品集展示。

需提供作品集,无作品集暂不考虑。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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